Text wird zur
3D-Szene.

Beschreibe eine Szene in einem Satz — Blender baut sie in Sekunden. Keine 3D-Kenntnisse noetig.

Claude interpretiert die Beschreibung, generiert Blender-Python-Code und steuert die 3D-Software direkt ueber MCP.

Blender 4.5 + Claude MCP

So funktioniert es

1

Beschreiben

Ein Satz reicht. "Ein Strand mit Palmen und Sonnenschirm bei Sonnenuntergang."

2

Generieren

Claude Vision interpretiert den Prompt und schreibt Blender-Python-Code — Geometrie, Materialien, Beleuchtung.

3

Rendern

Blender fuehrt den Code aus, baut die Szene und rendert ein Bild. Alles ueber MCP — keine manuellen Schritte.

Szene 01
Tropischer Strand
Ein Strand mit drei Palmen, einem roten Sonnenschirm und Liegestuhl. Dahinter das Meer bis zum Horizont.
Szene analysiert Geometrie gebaut Materialien gesetzt Gerendert
Objekte: 38 Materialien: 12 Render: 4.2s
Tropischer Strand — 3D-Szene mit Palmen und Sonnenschirm
Szene 02
Nachtstadt
Eine Stadt bei Nacht. Hohe Gebaeude mit leuchtenden Fenstern, Strassenbeleuchtung und Neon-Schilder in verschiedenen Farben.
Szene analysiert 25 Gebaeude platziert Neon + Licht gesetzt Gerendert
Objekte: 94 Lichtquellen: 16 Render: 6.8s
Nachtstadt — 3D-Szene mit leuchtenden Gebaeuden
Szene 03
Abstrakte Geometrie
Schwebende geometrische Formen im dunklen Raum. Leuchtende Ringe um eine Wireframe-Kugel, kleine Wuerfel und Kegel in Cyan, Violett und Orange.
Szene analysiert Zentrale Struktur 20 schwebende Objekte Gerendert
Objekte: 23 Emissive: 22 Render: 3.1s
Abstrakte Geometrie — leuchtende schwebende Formen
Szene 04
Arbeitsplatz bei Nacht
Ein gemuetlicher Schreibtisch mit Monitor, Tastatur, Kaffeetasse und Schreibtischlampe. An der Wand ein Buecherregal. Warmes Lampenlicht.
Szene analysiert Moebel gebaut Details + Beleuchtung Gerendert
Objekte: 29 Materialien: 18 Render: 5.4s
Arbeitsplatz — Schreibtisch mit warmem Lampenlicht